Képző Online Folyóirat
Tervezőgrafika Diploma – Képző Szalon 2021
Képzősök képzősökről. Milyen munkák és projektek születnek a műtermekben?
Habár az év jelentős részében a munkafolyamatok a Képzősök otthonaiba költöztek, rengeteg nagyszerű alkotás született. A Műterem rovat évvégi kipakolás sorozatában most a tervezőgrafikusok diplomamunkáit mutatjuk be.
DÓZSA TAMARA
Strive Bank
A pénzintézetek elengedhetetlen szereplői a modern gazdasági rendszernek. A régimódi, körülményes pénzügyi folyamatok újra gondolására egy új iparág, a financial technology, röviden fintech jött létre, ez egyúttal olyan új cégek kialakulásához vezetett, mint a neobankok, illetve challenger bankok. Ezek a szereplők számos pozitív változást eredményeztek a pénzügyi technológiák területén, azonban még mindig nem létezik egy olyan átfogó banki megoldás, amit kifejezetten családok számára terveztek.
Diplomamunkám célja egy olyan neobank arculatának megtervezése, ami együtt fejlődik a felhasználóval, 0-18 éves korig és 18 év felett is megfelelő pénzügyi és edukatív szolgáltatást nyújt. A Strive Bank megkülönböztető jegyei a design-centrikusság, fejlődőképesség és családcentrikusság.

A moduláris arculat reflektál arra a gondolatiságra, hogy a pénzügyi világ pozitív módon hozzájárulhat a változáshoz, facilitálhatja az átállást egy fenntarthatóbb és inklúzívabb világ érdekében. Komplex problémát jelentett a bank üzenetének meghatározása, hiszen a Strive ügyfelei rendkívül heterogén csoportot alkotnak eltérő igényekkel. Végül sikerült az emberi életutat, mint jelképet azonosítani, amellyel minden korosztály azonosulhat.
A megfelelő szimbólumok megválasztása után pedig az elsődleges (a logó, a tipográfia, a színek, az ikonok, illusztrációk), illetve másodlagos arculati elemeket (marketing anyagok) terveztem meg. Elkészítettem továbbá a Strive applikáció számos aloldalát, melynek tervezési szempontjait a UX és UI előírások szabták meg.
Dózsa Tamara további munkáit megtekinthetitek Instagram és Behance oldalán.

GYŐRIK-NAGY KLAUDIA
Csigaház
Azt bátran kijelenthetjük, hogy egy gyors világban élünk. A témaválasztást nagyban elősegítette a lassan több mint egy éve tartó vírushelyzet, ami teljesen felforgatta a világot és a környezetünket. Saját környezetemben azt tapasztaltam, hogy a harsányabb emberek nehezebben élik meg a vírus okozta karantén helyzetet. Ennek ellenpontján állnak azok akik a maguk világában elveszve, a csendesebb csoportba tartozva kimondottan jól teljesítenek a vírus okozta változásoknak köszönhetően.
Amikor erre a két típusra felfigyeltem, elkezdett érdekelni, hogy miből adódik ez az ellentét. A két személyiségtípus megértéséhez végzett kutatásaimban Carl Gustav Jung elméleteit, vizsgálatait tanulmányoztam. Lélektani típusok című könyvében két személyiségtípust mutat be, a harsány, extrovertáltat és a csendesebb introvertáltat. Erről a témáról egy frissebb könyvet is olvastam, Susan Cain, Csend című könyvét, amiben konkrét történtekekkel, ismert emberekkel mutatja be ezeket a típusokat. Személyes tapasztalataim illetve a felhasznált irodalmak segítségével arra jutottam, hogy érdekes lenne ezt a témát, egy adott szemszögből vizsgálva, valami teljesen új formában bemutatni.
Így döntöttem a silent book hordozón az introvertált személyiségtípus bemutatása mellett. A silent book-ban amit készítettem, introvertált nézőpontból szeretném bemutatni a mindennapokat, általános különbségeket a két személyiségtípus között. A könyvet lapozgatóknak egy hangulatot próbálok átadni, képeket, melyeket mindenki könnyedén, saját szavaival le tud olvasni.
A hangulat fokozásához a könyvet kiegészítettem háttér hangokkal, zenékkel és animációkkal, valamint virtuális valósággal. Ezek a plusz kiegészítő elemek az Artivive applikáció segítségével kelnek életre. Ezzel izgalmasabbá téve a hagyományos könyv formát.
MOLDOVÁN ALÍZ
Tervező játék, társas grafikusoknak

Diplomamunkám egy tervezőgrafikusoknak szánt társasjáték. A szakdolgozatomban azt kutattam, hogy milyen projekt management módszertanokat lehetne alkalmazni a tervezőgrafika területén, annak érdekében, hogy a digitalizáció által felgyorsult világban versenyelőnyre tegyünk szert.
Kutatásom két részből állt, az egyik a meglévő projekt management módszertanok kutatása a digitális termékfejlesztés területéről. A másik egy interjúsorozat, melyben 9 szakembert kérdeztem meg a saját tapasztalataikról. A társasjáték a kutatásból összegyűjtött tudást adja át játékos formában a tervezőgrafikusok részére. A játékban projekteket kell megoldani és erre különböző módszerek és eszközök állnak rendelkezésre.

A játék egyszerre kooperatív és kompetitív, a játékosok néha egymással versenyeznek, néha pedig egymást segítve haladnak. A játék célja a fejlődés, amely a kártyákon megfogalmazott módszerek által valósul meg. A játék ugyanakkor vitaindító is, így a játékosok egymástól is sokat tanulhatnak.
Fotók: Ács Márton

Moldován Alíz további munkáit megtekinthetitek Behance oldalán.
NÉMETH VIRÁG
Tűzrőlpattant

Diplomamunkám egy régi projektmunkámon alapul. Az egyik másodéves feladat folytatására esett a döntésem, mikor a mestermunka megválasztására került sor. Ebben az évben Lelkes László tanár úr kiadott feladata alapján egy szakácskönyvet kellett készítenünk. Én elsősorban olyan izgalmas témát kerestem, ami nem volt megszokott, illetve kicsit túlmutat a meglévő szakácskönyvek tematikáján. Az akkor beadott munkadarab az afrodiziákumok világát kezdte el boncolgatni és jelenlegi diplomamunka, ugyancsak ezt a gondolatmenetet viszi tovább.
A történelem során vágyfokozónak vélt ételek egy bizonyos szelektált csoportját emeltem ki a könyvemben, amelyek történelmi szempontból érdekesek lehetnek. Célja, hogy az adott témában informatív, szórakoztató jellegű olvasmány legyen, így nem nyújt semmilyen orvosi vagy egészségügyi útmutatást. A könyvben található 20 recept mindegyike egy oldalpáron helyezkedik el. Ez képekből, illusztrációból és szövegből áll össze.

Az rajzok elkészítésénél igen nyomós szempont volt, hogy olyan rajzokat tárjak az olvasók elé, amelyek nem lépik át az obszcén és ízléstelen határt, hanem valamilyen játékos formában jelenítsék meg ezen téma egyes variációit. Sok piacon lévő könyv alkalmaz emberábrázolásokat, híres műalkotások reprodukcióit a téma bemutatása során, melyet elsősorban én el szerettem volna elkerülni.

A grafikák vicces, könnyed humorral próbálják oldani a téma “kínos” hangvételét. Ezen probléma megoldását az ábrázolások elkészítése során a kétértelműségében láttam. Ha a néző akarja, akkor belelátja a szexuális tartalmat, ha nem szeretné, akkor figyelmen kívül tudja hagyni. Fontos szempont volt továbbá, hogy minden ábrázolás a főzési metódushoz, eszközökhöz, technikákhoz és persze ételekhez kapcsolódjon. A formaképzés során az organikus formájú zöldségek, gyümölcsök igen nagy szerepet képviseltek, mivel helyenként antropomorf alakot öltenek.
Az fotográfiák elsősorban az ételek reprezentatív funkcióját töltik be, a szexuális tartalom, csupán képekre redukált, viszont nem elhanyagolható részlete volt a munkámnak. Elsősorban azért, mert a szakácskönyveknek az ételfotók egy olyan médiuma, amely először is szorosan összekapcsolódik ezzel a műfajjal és másodszor pedig reprezentatív jelleggel bír.
A könyv készítése során a legnagyobb kihívást a fényképek elkészítése jelentette, mivel soha ezelőtt semmi ilyen jellegű műfajjal nem dolgoztam. A képek és az ételek is otthoni körülmények között készültek és mesterséges megvilágításokkal dolgoztam.
Németh Virág további munkáit megtekinthetitek Instagram és Behance oldalán.
SÁROSI DÁNIEL
Fradi kiadvány és plakátsorozat

Diplomamunkámban a Ferencvárosi Torna Club tradícióit kívánom középpontba helyezni, nem mindennapi nyelvezettel felszínre hozni és bemutatni. Elsődleges vezérelveim a tradíció, a szurkolás, a szenvedély, a történelem, a futballkultúra és nem utolsó sorban a Ferencváros.
Munkám egy kiadványból, illetve plakátsorozatból áll, mely a világháború utáni történéseket szemlélteti vizuálisan, amik drasztikus előzményei a jelenlegi futball struktúra létrejöttének. Ennek eredményeként egyfajta experimentális történelemkönyv valósult meg.
A kollázs, montázs technika által oldott vizuális nyelvezetet igyekeztem kialakítani, melyben a fotó alapvető használata reflektál a történelem múlására, rétegződésére, illetve kopottságára. Elméleti síkon pedig egyértelműen a nemzet, az emlékezet, a történelem, a kulturális identitás, illetve a nyitott mű fogalmisága határozza meg.
